Onderzoekers van de TU Delft bouwden de Turner, een handheld waarmee je kunt gamen zonder accu. Het apparaat wekt zelf stroom op en heeft geen stopcontact of oplader nodig. Twee energiebronnen zorgen daarvoor: zonnepanelen rond het scherm en een zwengel die via een dynamo extra stroom levert. Zo wordt de speler een soort menselijke batterij.
De makers koppelden de energie bewust aan het spel zelf. In plaats van een onzichtbare accu wordt het opwekken van stroom onderdeel van de gameplay. De Turner draait ongeveer 60 klassieke games, waaronder Tetris, Super Mario en DOOM. De ontwikkelaars pasten die spellen slim aan. In Tetris vallen de blokjes langzamer als je zwengelt. In DOOM schiet je personage alleen wanneer je stroom opwekt.
Deze opzet verandert ook de speelstijl. Omdat één hand de zwengel bedient, moet je anders bewegen en nieuwe tactieken bedenken. Energie opwekken is daardoor geen saaie taak meer, maar een actief deel van het spel. Het project laat zien hoe duurzaamheid en plezier elkaar kunnen versterken.
De Turner is vooral een experiment en een technische demonstratie. Het team onderzoekt nu andere manieren om energie op te wekken tijdens het spelen. Denk aan het knijpen in een voorwerp of het trekken aan een touw. Zo wil de TU Delft het gamen zonder accu verder ontwikkelen en duurzamer maken.